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lunes, 4 de mayo de 2009

Fallout 3: Tras el RPG perfecto


Una vez intenté jugar al Fallout porque leí en muchos sitios que era un juegazo con muchos de los detalles que a mí me gustan. Por desgracia, cuando lo jugué ya había pasado demasiado tiempo y la jugabilidad y los gráficos estaban muy mal envejecidos para mi disfrute.
Por suerte, los chicos de Bethesda han cogido lo mejor de los dos juegos originales y han creado una obra maestra. Para conocer todos los detalles de esta gran juego pásense por IGN o Meristation y allí tienen muy buenas críticas. Baste decir que es un juegazo en todos los aspectos, supera a Oblivion con creces y... es una gozada, vamos.
Lo que yo mejoraría, el sistema de combate para que sea más cercano aún al FPS, más variedad en cuanto a lo de formarse una personalidad, no sólo Buen y Mal Karma.
Hay una razón por la cual lo comenté aquí y es por su capacidad de contar historias. Los juegos de rol, tienen unas características muy especiales cuando hablamos de contar una historia: el espectador es parte intrínseca y esencial de la narración. Eso, que visto por encima parece poca cosa, es la herramienta definitiva y puede derivar en muy intensas experiencias. Fallout 3 hace una buena labor en ese campo y consigue que quieras crear un personaje coherente con la historia que te cuentan. Todo el mundo alrededor está muy detallado y lleno de vida. Abundan los guiños y las referencias y todo está salpicado de un humor negro único muy bien conseguido. Como decía, una obra maestra de los videojuegos.