Jejeje. Curiosamente este nombre, lo "inventé" y empecé a usarlo hace mucho tiempo para muchas de mis ficciones. Hoy si inaugura como nombre general de un mi universo diégetico para cómic. Se llama Universo Arkania (aunque seguirá siendo Universo C en las etiquetas).
Tengo millones de ideas para este universo y para como mínimo 3 o 4 series sobre personajes distintos. Tiene mucho potencial. El UA (ja!) está basado en el mundo real y de hecho es un evento concreto lo que lo desencadena todo: el Gran Retorno. Espero que os guste.
El 26 de agosto de 1883 se produce en todo el mundo el Gran Retorno. En mayor o menor densidad según la región, emergen de la tierra extrañas y muy antiguas estructuras además de multitud de seres mitológicos (duendes, trols, elfos, enanos, dragones, hadas, vampiros, hombres-lobo, espíritus, elementales, sirenas, arpías… de todo) como si hubieran despertado de un largo sueño a unos pocos dedos bajo tierra. En Europa es donde aparecen la mayor cantidad de Míticos. Según sus propios recuerdos, cuando el hombre empezaba a descubrir la agricultura, los Míticos hacía siglos que dominaban la forja y la magia hasta que un día simplemente desaparecieron y no pueden recordar nada hasta el día del Gran Retorno, en el que despertaron y vieron que sus hogares habían sido invadidos o devastados. Se desata la Gran Guerra a finales de ese mismo año. Tras 5 largos años de lucha encarnizada y muy igualada, se declara una tregua y se inician conversaciones de paz. Durante y al final de la Gran Guerra, muchos de los Míticos viajan a América junto a otros miles de inmigrantes. Allí el gobierno los utiliza para modernizar y enriquecer el país construyendo y trabajando con sus habilidades especiales, hasta que poco a poco consiguen el estatus de ciudadanos de pleno derecho. En el 1940, los Mítico-Americanos ya se encuentran en todas las escalas de la sociedad cada uno haciendo el mejor uso posible de sus habilidades, desde elfos y magos ricachones, hasta enanos que trabajan en la obra, los gremlins en talleres mecánicos, algunas ninfas se prostituyen, los leprechauns se emborrachan en las cantinas y los elementales de fuego trabajan haciendo turnos en las calderas de hoteles y barcos. Aunque las cualidades más mágicas y poderosas de los Míticos se han debilitado mucho desde el Gran Retorno, muchos de ellos aún esconden grandes secretos.
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martes, 8 de diciembre de 2009
martes, 15 de septiembre de 2009
Universo C: Las leyes del universo
Hace ya varios meses escribí el post que inauguraba esta pseudo-sección en la que quería hablar del proceso de creación de un universo de ficción como trasfondo para varias historias. Centrándome en el mundo del cómic, los mejores ejemplos son el Universo Marvel y el Universo DC. Una de las primeras cosas que hay que establecer son las leyes que rigen y limitan este universo nuestro. En el Mundo Real, tenemos las leyes que marca la ciencia. Las cosas caen por la gravedad, los insectos son pequeños por la cantidad de oxígeno en la atmósfera, la energía ni se crea ni se destruye... Comparadas con la mayoría de universos ficticios, las leyes del MR son bastante estrictas.
Nuestros dos ejemplos, entre otras cosas por su dilatada trayectoria, apenas tienen leyes. TODO puede suceder en el UM y el UDC: mutaciones que dan poderes, extraterrestres, tecnología hiperfuturista, materiales fantásticos, alta magia, dimensiones y universos paralelos, dioses y monstruos, resurrecciones, demonios... TODO. Por un lado, no tener apenas leyes restrictivas, facilita la creación de historias y un guionistas astuto siempre es capaz de sorprender. Por otro lado, el lector rápidamente se hace a la idea de que puede suceder cualquier cosa y, paradógicamente, eso disminuye el efecto sorpresa en cualquier evento.
Para mi Universo C, quiero tener bastante limitaciones por dos motivos: 1- es más realista 2-poco a poco, muchas historias tensarán la frontera entre lo posible y lo imposible dentro del Universo C, y las limitaciones se irán reduciendo. No tengo del todo claro qué leyes quiero en mi universo pero me atrae más que exista una magia atada a ciertas reglas que la súperciencia que impera en el UM o el UDC. Aún así, la ausencia de leyes también me parece interesante para poder contar todo tipo de historias, desde ciencia-ficción hasta espada y brujería, y que todas puedan suceder al mismo tiempo.
lunes, 4 de mayo de 2009
Cómo crear un universo de ficción y no morir en el intento
El título me ha quedado un poco engreído pero bueno, se coge la idea, no? Bueno, para empezar se me ocurre que un universo de ficción puede ser tan grande o pequeño como la historia lo requiera. A menudo cometo el error de pensar que toda historia necesita un extenso y complejo universo diegético para que la historia sea coherente y tenga esa profundidad que otorga un amplio conocimiento de todo lo que la envuelve. Hay un "tipo" de historias que apenas necesitan del narrador que conozca el amplío mundo que contiene a sus personajes o tramas. De hecho, para esas historias, intentar descifrar la parte sumergida de iceberg lo que consigue es lastrar al narrador.
Pero quiero centrarme en las que sí necesitan de una diégesis para desarrollarse adecuadamente y más concretamente todavía en aquellas en las que la diégesis es tan protagonista como sus personajes como sería el caso de las series de cómics e incluso las de televisión.
Lo de la serie de televisión ya está en proceso y cuando sea el momento adecuado colgaré aquí información abundante. En cuanto a lo de una serie para cómic, pues es un sueño de esos que tengo y que ojalá algún día sean realidad. Evidentemente, trabajar con cualquiera de los grandes universos (Marvel y DC) sería un placer, pero sería aún mejor que pudiera crear mi propio universo del que poder desarrollar multitud de tramas.
Mientras me hago exageradamente rico y compro alguna de esas editoriales, voy pensando ideas de ese universo propio que de momento voy a llamar: Universo C. Pensado para ser expresado en cómic, iré desarrollando aquí como seria mi universo ficticio para cómic ideal.
Pero quiero centrarme en las que sí necesitan de una diégesis para desarrollarse adecuadamente y más concretamente todavía en aquellas en las que la diégesis es tan protagonista como sus personajes como sería el caso de las series de cómics e incluso las de televisión.
Lo de la serie de televisión ya está en proceso y cuando sea el momento adecuado colgaré aquí información abundante. En cuanto a lo de una serie para cómic, pues es un sueño de esos que tengo y que ojalá algún día sean realidad. Evidentemente, trabajar con cualquiera de los grandes universos (Marvel y DC) sería un placer, pero sería aún mejor que pudiera crear mi propio universo del que poder desarrollar multitud de tramas.
Mientras me hago exageradamente rico y compro alguna de esas editoriales, voy pensando ideas de ese universo propio que de momento voy a llamar: Universo C. Pensado para ser expresado en cómic, iré desarrollando aquí como seria mi universo ficticio para cómic ideal.
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