Ése era el lema de la última GenCon que se celebró en Barcelona y a la que atendí en mi dulce adolescencia con un par de amigos. La experiencia fue sencillamente fantástica, me abrió las puertas a un mundo que aparentemente ha pasado de largo y que echo mucho de menos: el rol en vivo. Pero esa es otra historia.
Cuando somos pequeños, todos jugamos. La cantidad y variedad de juegos es sencillamente inabarcable pues, si hacía falta, los inventabas sobre la marcha. Los juegos eran una manera de relacionarse con los demás y la fuente principal de felicidad y disfrute. Luego a medida que nos hacemos mayores, jugar ya no nos interesa tanto como emborracharnos, las chicas (o chicos) y, un poco más adelante, labrarse un porvenir. Aunque está cambiando, los juegos se convierten en un asunto del pasado, de la infancia y está mal visto dedicar mucho tiempo al juego. La razón supongo que reside en la percepción del juego como algo de la infancia, una actividad para niños. Evidentemente, gracias a grandes pioneros, esa errónea percepción está cambiando y cada vez hay más adultos que siguen la mejor de las tradiciones de la infancia: el arte de jugar.
Aún así, todavía me encuentro gente que se extraña al verme jugar a cualquier juego y que lo resumen en: "Está matando bichos" cuando la realidad es otra. Sí, muy a menudo me dedico a matar bichos en mis juegos pues lo disfruto pero lo que en realidad hago es disfrutar de una historia, igual que hago con novelas, películas, series y cómics.
Aunque no lo parezca, ahí fuera hay juegos para TODO el mundo. No importa lo particular que creas que eres, hay un juego para tí. Este post es una breve declaracón de amor a los juegos que tantos grandes momentos me han ofrecido. Ni os podéis imaginar lo que he vivido.
He estado buscando un vídeo en el que aparecieran algunos de los juegos que más he disfrutado pero al final me he decantado por una Historia de los videojuegos desde 1972 hasta el 2007. Los videojuegos no son los únicos juegos que existen pero de un tiempo a esta parte, son a los que dedico más tiempo.
Sin juegos no hay futuro.
lunes, 8 de noviembre de 2010
sábado, 6 de noviembre de 2010
El acabóse
Sí. Por fín he acabado el Trabajo de Fin de Carrera. Aunque han pasado dos años desde que pedí la autorización hasta ahora, tuve la idea en la mente desde un poco antes y he estado algo menos de un año trabajando en serio. La sensación de liberación todavía no ha llegado del todo aunque siento unas cosquillas por ahí. El lunes, lo entregaré y espero que la nota, junto con mi certificado no tarde mucho más. Este TFC consiste en la redacción de una biblia de una serie de televisión. El siguiente paso, dentro de unas semanas, es empezar a convertirlo en un dosier adecuado para su envío a productoras de televisión, pero de todos modos ya os iré explicando cómo va.
De momento, me quiero guardar el contenido de la serie en sí aunque ya os puedo adelantar que se trata de un serial dramático de misterio con una muy importante pizca de ciencia-ficción. Y el título es Orbis.
De momento, me quiero guardar el contenido de la serie en sí aunque ya os puedo adelantar que se trata de un serial dramático de misterio con una muy importante pizca de ciencia-ficción. Y el título es Orbis.
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viernes, 5 de noviembre de 2010
OT: El traductor afgano
Quizá algunos de vosotros os acordéis de cierto atentado en Afganistán contra tropas españolas. Escribí este artículo poco después de que eso sucediera y hoy lo recupero para guardarlo en la infinita memoria digital. Espero que os guste.
EL TRADUCTOR AFGANO
El 24 de septiembre pasado hubo otro ataque talibán en Afganistán, cerca de Farah. Seguro que se acuerdan, en ese ataque murieron dos soldados españoles y un traductor afgano. Una mina explotó debajo de un vehículo de transporte. Los soldados se llamaban Germán Perez Burgos y Stanley Mera Vera, de origen ecuatoriano. Si vieron las noticias por aquellas fechas quizá les suenen sus nombres. Pero dudo que recuerden el nombre del traductor afgano puesto que no apareció en prácticamente ningún medio. Al menos, yo no tuve oportunidad de conocerlo y he de admitir que sentí curiosidad. Conozco muchas historias sobre soldados y sus motivaciones. Por otro lado, me gustaría saber algo más de la ingente cantidad de extranjeros, principalmente latinos, que se enrolan en el ejército español; aunque imagino historias de gente en busca de una vida mejor. Pero preferiría sin duda, poder hablar con la viuda o padres del traductor afgano que perdió la vida en ese ataque. ¿Cómo aprendió el castellano? Quizá era un héroe en su pueblo por ayudar a reconstruir su país o a lo mejor querían colgarlo por venderse al enemigo. Me temo que será difícil conocer esa historia. ¿Sabía el traductor afgano que España se dedica a vender minas?
Esa ironía podría ser una de esas sonrisas detestables del destino pero teniendo en cuenta que medio mundo vende minas, ya sería mala suerte que la mina en cuestión fuera “Made in Spain”. Recuerdo que Zapatero, al poco de ganar las elecciones con promesas progresista y tentadoras, apareció en primera página por vender minas a Venezuela. Cosas peores se han visto en el negocio de la guerra. El dinero nos tiene tan agarrados por los huevos que hasta controla el número de muertos diarios. Es escandaloso. ¿Qué es la guerra sino un gran negocio? O en todo caso una hebra más de los tejemanejes de los ricos y poderosos. Un país no se libera mediante bombas. Este tipo de artefactos sólo crean destrucción y odio y miedo. Pero hay fanáticos y subnormales en abundancia con ganas de comprarlas. Empresarios sin escrúpulos que están deseosos de venderlas. Políticos ávidos de dinero y contactos para la próxima campaña electoral, para mantener o conseguir la capacidad de robar a todo un país. Y el círculo se cierra casi como sin querer, sin que se note mucho.
Todo ese dinero y esos recursos podrían tener finalidades muchísimo mejores. Sólo con la mitad del presupuesto de Defensa se podría aumentar hasta cotas históricas el porcentaje de Educación, Sanidad, Cultura... ¿Para qué tanto ejército? ¿Y para que está la ONU o la OTAN? Un ejército de todos y cada uno el suyo. A mí no me parece lógico. Hace poco, unos meses atrás, el sur de Grecia estaba en llamas. Grandes incendios habían arrasado con los hogares de mucha gente. Varios aviones de extinción llegaron desde otros países porque los griegos no daban abasto. El dinero de los aviones antiincendios griegos se había convertido en cazas para poder competir con la flota aérea turca. Este tipo de noticias pasan por nuestros televisores como hojas llevadas por el viento. Otra más, otra, otra. Y resulta tan obvio el despropósito... Luego, el cuerpo de bomberos, aquellos que sí salvan vidas, tienen que ponerse en huelga porque no tienen ni para pan. Los Presupuestos Generales del Estado siguen repartiendo lo que es de todos entre unos pocos.
Por si no fuera poco, salvo honrosas excepciones, el ejército está lleno de los macarras más grandes y de oficiales ansiosos de lanzar a sus perros de la guerra contra el enemigo. Os reto a que imaginéis a un soldado que está orgulloso de no haber disparado jamás su arma. Es difícil.
Tarugos hay en todos lados pero, ¿qué hacemos cuando controlan un país? Los talibanes destruyeron obras de arte de incalculable valor en Afganistán, y ésa debe ser una de sus atrocidades más leves. En Birmania, una junta militar convoca unas elecciones e invalida el apabullante resultado a favor de la oposición. ¿Qué se puede hacer para liberar a un pueblo de su yugo? Para empezar, sin llamada de auxilio, habría que discutir que derecho tenemos a hacer algo así, a decidir cuando necesitan ser salvados y de qué. Porque luego, ahí fuera, nada es tan sencillo.
jueves, 4 de noviembre de 2010
La Ilusión de Overlain: Muchos cuentos en uno
La Ilusión de Overlain es otro gran cómic de Luis Durán; no es que se trate de una experiencia religiosa ni de un relato de proporciones épicas, sino más bien todo lo contrario, se trata de un pequeño cuento, amable y simpático. La Ilusión de Overlain sigue a Vincent que tras visitar a su padre, es convencido para hacer un viaje a África. El relato principal es interrumpido por breves interludios poéticos en los que Durán comparte cuentos de dos frases, cuentos primitivos que expanden las fronteras del relato. Luego, como si fuera en un sidecar, junto a la trama principal y esperando llegar al mismo destino, observamos a la hija del protagonista que tiene un curioso amigo imaginario. Este amigo preocupa a Vincent que casi incoscientemente espera encontrar algunas respuestas en su viaje a África pero sólo encuentra más preguntas. La Ilusión del Overlain trata también sobre las palabras, las historias y la imaginación, conceptos familiares y unidos sin remedio.
A pesar de la profundidad lírica de este cómic, Durán imprime un punto de misterio en el que no sabes qué esperar de los personajes y otra pizca de comedia para hacer más ligera su cabe su lectura. Por otra parte, Durán mantiene su particular estilo en el dibujo que, para variar, encaja a la perfección con la historia que nos cuenta. En fin, como dice la crítica de Zona Negativa, La Ilusión de Overlain, y la mayoría de obras de Luis Durán, es un cómic con multitud de guiños, de elementos sutiles, de pequeños temas que el lector recoge, reúne y acomoda en su cabeza a su manera para disfrutar como un niño de los muchos cuentos hasta que el cielo se toca con la tierra.
A pesar de la profundidad lírica de este cómic, Durán imprime un punto de misterio en el que no sabes qué esperar de los personajes y otra pizca de comedia para hacer más ligera su cabe su lectura. Por otra parte, Durán mantiene su particular estilo en el dibujo que, para variar, encaja a la perfección con la historia que nos cuenta. En fin, como dice la crítica de Zona Negativa, La Ilusión de Overlain, y la mayoría de obras de Luis Durán, es un cómic con multitud de guiños, de elementos sutiles, de pequeños temas que el lector recoge, reúne y acomoda en su cabeza a su manera para disfrutar como un niño de los muchos cuentos hasta que el cielo se toca con la tierra.
miércoles, 3 de noviembre de 2010
Peplum de Blutch: un cómic que no me llega
Ayer leí un cómic de Blutch, un autor francés de esos que llamaríamos independientes. El cómic se llama Peplum y, a pesar de lo que esperaba, no me acabó de gustar. Peplum cuenta la historia de un hombre en los tiempos del Imperio Romano que roba la identidad de un Patricio en su afán por sobrevivir y por seguir la lado de su fantástico tesoro, una mujer hermosa atrapada en un bloque de hielo. Peplum avanza a golpes con un ritmo extraño que de repente hace grandes saltos para detenerse y volver a correr. Los personajes hablan con lenguaje antiguo y parece que se dediquen a recitar poemas antiguos más que a dialogar entre ellos. El trazo de Blutch es poderoso y expresionista pero se pasa en algunos momentos en los que cuesta discernir lo que está pasando y que metáfora pretende transmitir con algunos de los dibujos.
En fín, no me voy a extender más. Seguro que Peplum tiene un público que lo habrá disfrutado enormemente pero yo no pertenezco a ese grupo.
En fín, no me voy a extender más. Seguro que Peplum tiene un público que lo habrá disfrutado enormemente pero yo no pertenezco a ese grupo.
martes, 2 de noviembre de 2010
The Walking Dead o la esperada ración semanal de zombis
Por fin! Una de las largas esperas ha terminado. Ayer pude ver el primer episodio de la adaptación para televisión del mejor cómic de zombis de todos los tiempos: The Walking Dead. Con Frank Darabont al mando del primer episodio y un material original de tan alta calidad, la premiere tenía que ser la leche. La historia de Rick que se despierta en un hospital después de haber recibido un disparo y se encuentra con que el mundo se ha ido al carajo, empieza en este episodio y con suerte, sucederá como en la serie y la historia continuará y continuará hasta que el bueno de Kirkman muera de un mordisco. Este piloto está muy conseguido, los escenarios, medio destrozados tras el paso del apocalipsis pero completamente vacíos crean un ambiente extraño, irreal, que contrasta enormemente con los primeros encuentros entre seres humanos. Los pocos actores que aparecen en la premiere, sobretodo Rick, hacen un gran trabajo pero todavía les quedan los mayores retos por delante. En fin, esta premiere no es más que el primer bocado, una degustación de la gran historia que van a contarnos. Si tengo que quejarme de algo, diría que ya conozco la historia y mi The Walking Dead (tv series) perfecto sería, en vez de una adaptación de la historia de Rick, otra historia completamente nueva situada en el mismo mundo que el cómic original. Pero en fin, eso sería demasiado bueno, y tanto Kirkman como Darabont, ya han admitido (y lo han hecho en la premiere) que piensan desviarse de la trama del cómic para explorar otros aspectos de la misma historia.
En definitiva, zombis cada semana!!
En definitiva, zombis cada semana!!
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lunes, 1 de noviembre de 2010
Inception de Cristopher Nolan o dos horas y media de puro peliculón
Las críticas que leí por internet la ponían por las nubes, unos pocos conocidos me dijeron que no les había gustado nada y algunos comentarios aludían a su complejidad y que no habían entendido nada. Mi humilde opinión es que se trata de una grandísima película. Inception es una mezcla de géneros desarrollada alrededor de una trama central potente, interesante y frecuentemente visitada: Los sueños y la realidad. De hecho, imagino que una de las críticas que habrá recibido Inception es que se parece a The Matrix y sí, además del aparato para entrar en los sueños, Inception comparte el tema "¿Qué es la realidad?" con la película de los Wachowski, además de un aspecto visual en el mundo onírico bastante parecido, pero la película de Nolan tiene una identidad propia muy marcada a pesar de las claras influencias e inspiraciones, que por otra parte el director ya ha admitido en varias entrevistas. También tiene un poco de thriller de espionaje y incluso contiene una escena casi igual a la mítica persecución en la nieve de Bond. Por otro lado es una película sobre lo contrario a un robo y Nolan se divierte juntando a un equipo de especialistas al más puro estilo Equipo-A.
Inception contiene muchos elementos pero todos ellos están perfectamente conectados y además resultan interesantes, entretenidos y espectaculares. La pelea en el pasillo del hotel es sencillamente brutal y las imágenes a cámara lenta, justificadas de manera excelente en la trama, son una gozada. De hecho, todas las escenas de acción, que hay varias, están muy bien dirigidas y todas encajan en la trama con suiza precisión. La Red la ha catalogado como una película de ciencia-ficción y acción, pero como en la mayoría de películas de este director que estoy empezando a adorar, el entretenimiento no es obstáculo para la reflexión, para crear una trama que te atrapa con la fuerza de los mejores thrillers y que te hace reflexionar y meditar sobre varias ideas, posibilidades, sueños e imaginaciones.
La trama de Inception es muy, muy complicada y seguro que con el suficiente tiempo se podrían encontrar algunas incoherencias y agujeros pero el entramado de elementos que la forman es un laberinto y es un maravilla ver las piezas, lógicas y con un aire familiar a pesar de estar hablando de los sueños (el recurso de la caída libre para salir del sueño es brillante), caer unas encima de otras hasta formar un mosaico completo y con una imagen claramente definida.
Por si todo esto fuera poco, la factura técnica de la película es impecable y contiene escenas casi revolucionarias igual que hizo Matrix con el tiempo bala o Kubrik con la ausencia de gravedad en 2001 Odisea en el Espacio. Los actores están sensacionales y el único que me desconcertaba es Joseph Gordon-Levitt cuya eterna cara de niño me tiene un poco descolocado.
En fin, Inception es una mejores películas del año sin duda y si no la has visto ya puedes estar yendo hacia el cine o el alquiler de Dvds porque es una película fundamental. Ya que me pongo, casi toda la obra de Nolan es fundamental. Este director entiende que las películas además de maravillar, entretener, asustar pueden y deben hacer pensar.
PD: También recomiendo echarle un buen vistazo a este u otro Making Of después de ver la película.
Inception contiene muchos elementos pero todos ellos están perfectamente conectados y además resultan interesantes, entretenidos y espectaculares. La pelea en el pasillo del hotel es sencillamente brutal y las imágenes a cámara lenta, justificadas de manera excelente en la trama, son una gozada. De hecho, todas las escenas de acción, que hay varias, están muy bien dirigidas y todas encajan en la trama con suiza precisión. La Red la ha catalogado como una película de ciencia-ficción y acción, pero como en la mayoría de películas de este director que estoy empezando a adorar, el entretenimiento no es obstáculo para la reflexión, para crear una trama que te atrapa con la fuerza de los mejores thrillers y que te hace reflexionar y meditar sobre varias ideas, posibilidades, sueños e imaginaciones.
La trama de Inception es muy, muy complicada y seguro que con el suficiente tiempo se podrían encontrar algunas incoherencias y agujeros pero el entramado de elementos que la forman es un laberinto y es un maravilla ver las piezas, lógicas y con un aire familiar a pesar de estar hablando de los sueños (el recurso de la caída libre para salir del sueño es brillante), caer unas encima de otras hasta formar un mosaico completo y con una imagen claramente definida.
Por si todo esto fuera poco, la factura técnica de la película es impecable y contiene escenas casi revolucionarias igual que hizo Matrix con el tiempo bala o Kubrik con la ausencia de gravedad en 2001 Odisea en el Espacio. Los actores están sensacionales y el único que me desconcertaba es Joseph Gordon-Levitt cuya eterna cara de niño me tiene un poco descolocado.
En fin, Inception es una mejores películas del año sin duda y si no la has visto ya puedes estar yendo hacia el cine o el alquiler de Dvds porque es una película fundamental. Ya que me pongo, casi toda la obra de Nolan es fundamental. Este director entiende que las películas además de maravillar, entretener, asustar pueden y deben hacer pensar.
PD: También recomiendo echarle un buen vistazo a este u otro Making Of después de ver la película.
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