viernes, 1 de octubre de 2010

Los mundos de Aldebarán, ciclo 1: Aldebarán

Aldebarán es un cómic de ciencia-ficción que incluye muchos elementos de otros géneros y toca una amplia variedad de temas. Aldebarán es un mundo muy lejos de la Tierra colonizado por los terrestres hace muchos años y rápidamente olvidada. Como colonia de forzada independencia, sus nuevos habitantes forman una sociedad parecida a la de hoy en día en la que gobierna un régimen despótico inspirado por 1984 y otras obras del estilo. Como planeta aliénigena que es, en Aldebarán viven una gran cantidad de animales fantásticos que Leo ha creado con gran originalidad. La historia empieza con mucha sencillez y se desarrolla a buen ritmo mientras va creciendo poco a poco, abarcando más personajes, localizaciones y tramas. En general, Aldebarán usa el punto de vista del personaje protagonista a través de los muchos años que dura su increíble aventura. Por desgracia, el desarrollo de este personaje se limita casi exclusivamente a sus relaciones emocionales y para mi, ése es el peor defecto de Aldebarán. En cambio, la trama principal es tan original como las muchas formas del fabuloso animal que es su núcleo. Esta bestia sin igual destruye el poblado del joven protagonista y éste, en su búsqueda por entender qué ha pasado descubrirá que el animal es aún más maravilloso de lo que parecía y luchará por evitar que el despótico gobierno de Aldebarán se haga con él. El dibujo de Leo está lejos de ser espectacular pero cumple perfectamente con su cometido, la composición es sencilla pero fluída, los personajes son perfectamente reconocibles y hay ciertas viñetas que merecían haber sido splash-page. Aldebarán es un complejo cómic de ciencia-ficción, muy accesible y entretenido. Queda recomendado.

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